Новых сегодня: 1 Новых вчера: 5 Новых за неделю: 24 Новых за месяц: 232 Из них:Сталкеров: 1439 Модераторов: 2 Супер Модераторов: 0 Администраторов: 4 Из них: Парней 1547 Девушек 21
Опрос ЗОНЫ
Портал по Вселенной игр Сталкер(S.T.A.L.K.E.R)
Shadow of Chernobyl / Тень Чернобыля
Clear Sky / Чистое небо
Call of Pripyat / Зов Припяти
Предлагаем вашему вниманию специальную версию "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти", используя которую вы сможете получить подробную информацию о производительности вашей системы при различных игровых нагрузках, а также узнать, насколько хорошо она сбалансирована для игры. Тестирование будет проходит в 4 этапа на игровой локации Припять, с использованием различных погодных и временных настроек (день, ночь, яркое солнце, дождь). Для оценки системы доступен широкий набор пресетов и опций, включая тест на разных версиях DirectX (9.0, 10.0 и 11), различные графические разрешения экрана, отключаемое сглаживание и другие. А для тех, кто хочет посоревноваться,в бенчмарк включен специальный режим "Тест и оценка". В данном режиме каждый желающий может получить объективную оценку производительности своей системы по отношению к другим пользователям бенчмарка "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти ". Обращаем внимание на то, что информация, получаемая GSC Game World о Вашей системе, ограничивается данными, перечисленными в анкете с результатами, которую Вы отправляете, и не носит скрытого коммерческого или злоумышленного характера. Вне зависимости от результата оценки, каждый пользователь получит в подарок официальный именной веб-баннер с итогами теста. А имена и набранное количество тестовых баллов пользователей будут помещены в официальную рейтинговую таблицу (будет запущена вскоре). Тестируйте, оценивайте и соревнуйтесь! Удачи! Скачать бенчмарк для "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти" (421mb)
Как многие из вас знают, все покупатели лицензионных копий игры "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти" имеют возможность принять участие в традиционном анкетировании на сайте GSC. В благодарность за вашу поддержку игры, компания GSC Game World, совместно с ATI и производителем геймерского "железа" XFX, объявляет о розыгрыше ценных призов! Итак, любой из вас, заполнив анкету участника, может стать обладателем:
* одной из пяти видеокарт XFX HD 5870 * одной из четырех видеокарт XFX HD 5850 * или же главного приза: персонального hi-end компьютера* от AMD!
Данная акция действует в период с 02.10.09 по 01.03.10 и открыта для всех покупателей из стран СНГ. По окончании, призеры будут определены случайным образом среди всех участников, после чего их имена будут объявлены публично на официальном сайте "Зова Припяти".
Ну вот и вышло долгожданное Обновление до версии 1.6.01. Патч 1.6.01 для игры "S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти". Данный патч вносит ряд различных исправлений и улучшений как в одиночной, так и в многопользовательской игре. Скачать патч можно в разделе Файлы
от и подошел к концу второй видеоконкурс от компании GSC Game World.
31 октября 2009 года были приняты последние видеоработы от всех создателей фильмов, видеоклипов, роликов по мотивам компьютерной игры "S.T.A.L.K.E.R."
До конца следующей недели на официальный видеоканал StalkerGSC будут добавлены все работы, которые пришли к нам в последний момент. Итоги конкурса будут подведены в течение ноября 2009 года.
- в расширенные настройки графики добавлена опция "тесселяция" (только для DX11); - добавлена поддержка расширенных инструкций последних моделей процессоров; - улучшена поддержка интегрированных видеокарт Intel; - существено уменьшено время загрузки и улучшена общая производительность при использовании DX11; - улучшены текстуры на 32-битных системах; - добавлена возможность одновременного запуска игры под разными учётными записями пользователей; - добавлена возможность запуска игры под учётными записями пользователей с ограниченными правами; - улучшена система попадания ножом;
Синглплеер
- исправлен вылет с сообщением "gamedata\scripts\xr_effects.script:1288: attempt to index global 'npc' (a nil value)"; - исправлен вылет с сообщением "Arguments : bad node in heap"; - исправлен вылет с сообщением "any vertex in patrol path [...] is inaccessible for object [...]"; - исправлен вылет с сообщением "bonePHGetSyncItemsNumber()"; - исправлен вылет с сообщением "xrGame.dll, CxIOFile::Scanf()"; - исправлен вылет при открытии "Истории сообщений" в КПК; - исправлен вылет при попытке поговорить с Гонтой после охоты на Затоне; - исправлен вылет при попытке поговорить с Гонтой после того, как был найден Сорока; - исправлен вылет при попытке поговорить с Ковальским после задания "Один выстрел"; - исправлен вылет при попытке поговорить с Медведем после задания "Заложник"; - исправлен вылет при попытке поговорить с Сычом после задания "Сделка"; - исправлен вылет при разговоре с Германом об исследованиях во время задания "Исследование аномалий"; - исправлен вылет при попытке отдать Азоту большее количество материалов, чем изначально было в игре; - исправлено зависание на загрузке уровня; - исправлена невозможность продолжить игру после... Читать дальше »
Кузьма: Пользователь Vorotila порылся на форуме и собрал в кучу все частые вопросы по "Зов Припяти", вот что пишет он сам..
.
.
Vorotila: Эта тема открыта для тех, кому жалко времени прочитать все страницы форума «Советы по прохождению "Зов Припяти"» и для тех кто устал отвечать на одни и те же вопросы. Здесь конкретные ответы на наиболее часто задаваемые вопросы. Если вы не нашли тут ответ на ваш вопрос – зайдите на форум «Советы по прохождению "Зов Припяти"» ... Читать дальше »
Каждый, кто хоть раз видел S.T.A.L.K.E.R. 2004 года и мечтал поиграть в него, обычные Тени Чернобыля запускает с тоской и не без обиды. Отдельные энтузиасты пытаются довести до ума имеющиеся старые сборки (т.н. "билды") S.T.A.L.K.E.R., а коллекционеры собирают скрины и видео-материалы "того самого" Сталкера. Теперь, у истинных фанатов игры появилась возможность окунуться в ту самую старую атмосферу обожаемой ими игры. Побродить по старым, огромным и красивым локациям, доведённым до ума с учётом современных веяний левел-дизайна, испробовать множество утерянных в релизе возможностей игры, как например проработанная езда на автомобилях или сон. Среди всего многообразия модов, посвящённых идее старого Сталкера лишь некоторые сумели хоть немного передать атмосферу той игры, которую ожидали фанаты. И вот теперь, венгерская команда, известная своим проектом Priboi Story, готовится выпустить едва ли не "тот самый S.T.A.L.K.E.R." — проект Lost Alpha, разрабатываемый уже почти год. Команда Dez0wave Team даёт эксклюзивное интервью Gameinator и отвечает на многие вопросы, в том числе и ранее не освещённые.
Gameinator: Почему Вы решили моддить именно S.T.A.L.K.E.R.? Dez0wave Team: Мы всегда мечтали поиграть в S.T.A.L.K.E.R. времен 2004 года, окунуться в атмосферу заброшенности и отчаяния… Мне тогда было всего 19 лет, вырос на скриншотах игры 2002 года, играл во все билды, которые показывали на игровых выставках и презентациях… А потом грянул релиз. Мы с друзьями сразу же опробовали игру и не успокоились до тех пор, пока не узрели все концовки… И поняли, что многое изменилось. Отсутствовали некоторые локации, пропали такие важные мелочи, как анимация худа во время ходьбы и декали на динамических объектах, анимация персонажей и качество первого рендера заметно ухудшилась даже по сравнению с билдами… И тогда мы решили последовать старой русской пословице «Каждый кует сам свое счастье». Пришлось... Читать дальше »
Сегодня было принято решение, что мод АМК 2.0 будет создаваться на основе Зова Припяти. Это решение далось нам тяжело, было трудно расставаться с любимым ТЧ, за эти годы он стал для нас поистине родным. Но мы должны идти вперед. Наши программисты пишут утилиты и программы для работы с ресурсами Зова, придумываются новые квесты и сюжетные ходы для новых локаций. Работа идет, будем держать вас в курсе.
2 октября — официальная дата релиза нового проекта «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти». В России, странах СНГ и Балтии дистрибьютором нового проекта выступит Фирма «1С».
«Зов Припяти» поступит в продажу как в джевел-упаковке, так и в DVD-боксе. Наряду с полными версиями в магазинах появится специальное экономичное издание проекта, которое потребует предварительной установки оригинальной игры или же официального дополнения «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо».
Напомним, что действие игры «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» разворачивается после того, как Стрелок уничтожил проект «О-Сознание». Получив сведения об открытии дороги к центру Зоны, правительство решает развернуть масштабную военную операцию под кодовым названием «Фарватер» для получения контроля над ЧАЭС. Согласно разработанному плану первая группа военных должна направиться для воздушной разведки территории и составить детальные схемы расположения аномальных полей. Затем по отмеченным безопасным проходам должны будут выдвинуться основные силы военных.
Несмотря на тщательную подготовку, операция терпит фиаско. Для сбора информации о причинах провала Служба безопасности Украины направляет своего агента в центр Зоны. Дальнейшие события зависят только от игрока.
«S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» представит новый интерфейс, расширенную систему дополнительных квестов, а также возможность продолжить игру после её прохождения в режиме freeplay. Кроме того, в проекте реализована уникальная система A-Life, созданная на основе наиболее понравившихся игрокам элементов первых двух игр серии.
К слову, со вчерашнего дня все желающие могут оформить предварительный заказ долгожданного аддона! » DVD-BOX версия [799 руб.] » ... Читать дальше »
Система ATI Eyefinity, как сообщается, дебютирует на графических ускорителях ATI Radeon следующего поколения с поддержкой программного интерфейса DirectX 11. К одной видеокарте можно будет подключать до шести дисплеев в альбомной или портретной ориентации. Максимальное поддерживаемое разрешение для каждого из экранов — 2560х1600 пикселов; таким образом, суммарное разрешение изображения может примерно в 12 раз превосходить показатель для картинки Full HD-качества (1920х1080 точек).
Компания GSC Game World рада сообщить всем поклонникам вселенной "S.T.A.L.K.E.R." о том, что игра "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти" ушла в печать!
Совсем скоро, в первой половине октября 2009 года, игра появится на прилавках магазинов и у вас будет возможность снова окунуться в таинственный и опасный мир Зоны отчуждения. Мутанты, смертельные аномалии и бесценные артефакты, загадки и неисследованные территории, враги и товарищи по оружию, опасные сражения и увлекательные задания ждут вас!
2 октября 2009г. выходит третья часть захватывающей игры «Сталкер: Зов Припяти» в трех !!! вариантах, и первому, кому поведала эту новость компания GSC - стал интернет-магазин Petrovka.ua.
Сталкер: Зов Припяти в DVD-box, предположительно, будет содержать не только долгожданную игру, а мануал и карту местности. Ориентировочная розничная цена - 18 у.е. (126 грн).
В Сталкер: Зов Припяти jewel (CD-бокс) будет только диск с игрой без каких-либо дополнений. Это дает вам отличную возможность существенно сэкономить. Ожидаемая цена бокса – 13 у.е. (91 грн).
Сталкер: Зов Припяти add-on (CD) – отличный антикризисный вариант. Компания GSC сделала шаг навстречу истинным фанатам СТАЛКЕРА! Если Вы счастливый обладатель Сталкер: Тень Чернобыля или Чистое небо, то Вы сможет установить Сталкер: Зов Припяти поверх их. Предполагаемая розничная цена - 8 у.е. (56 грн).
Все цены на игру ориентировочные и могут измениться, но будем надеяться, что курс компании GSC останется на прежней отметке в 7.0. Хотя курс "Национального банка Украины", на начало октября, ой какой не предсказуемый и вся надежда на антикризисно-национального производителя, мы не теряем возможности купить S.T.A.L.K.E.R Call of Pripyat со стоимостью до 60 грн.
Новые возможности и дополнения игры СТАЛКЕР приятно удивят и порадуют даже самого требовательного геймера. Новые персонажи, монстр и группировки, система A-Life, режим freeplay, новый интерфейс игрока, функция сна, а также множество скриптовых сцен и доработанных квестов… и все это по таким заманчивым ценам.
Наверно ты дословно знаешь все отчёты о предстоящем аддоне "STALKER: Зов Припяти", наверно до дыр затёр любимые журналы и теперь без ошибок можешь любому рассказать, что нового ждёт сталкеров в Зоне, возможно ты пересмотрел все доступные скриншоты и видео обзоры, возможно даже съездил на открытый плейтест в Киев…
Ты многое увидел, и многое узнал, но скорее всего у тебя остались некоторые вопросы, на которые ты хотел бы получить ответ.
Такая возможность есть!
Главный PR-менеджер компании «GSC» Олег Яворский, начиная с 6 августа, будет отвечать на все ваши вопросы по ожидаемому дополнению и проекту S.T.A.L.K.E.R. в целом.
Из личного блога Олега Яворского с сайта YaStalker стала изизвестна информация о событии.
Олег Яворский:
Всех сталкеров приветствую!
Как всегда, впереди официальных анонсов, по-секрету, спешу поделиться с вами новостью: фестивалю всех сталкеров быть!
Суббота, 3 октября, г. Киев, Площадь Независимости примет первый международный S.T.A.L.K.E.R.-Fest!
Место проведения выбрано не случайно - так мы сталкеры сможем показать себя всему миру! А то, что Площадь Независимости мало похожа на Зону - ничего, мы украсим:)
Итак, в программе фестиваля: большая игровая зона с возможностью поиграть в "Зов Припяти", зона лазерных боев в антураже S.T.A.L.K.E.R., зона фанатского творчества (выставка лучших художественных работ), конкурсы, а также гала-концерт с участием украинских групп ВВ, Бумбокс, Скрябин, С.К.А.Й., Тартак...
Но и это не все. Ждите подробных анонсов в ближайшее время! Вход свободный, приглашаются все желающие!
P.S. Прошу прощения за длительный молчок, но просто увяз в работе